エンタテインメント
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ドラマは“観戦”へ進化!若者が熱狂するSNS、ショート動画、TVerの新潮流「ドラマを巡るメディアジャーニー」後編
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若者の「推しドラマ」はこう生まれる! 調査データで見るドラマとの出会いからファン化への過程「ドラマを巡るメディアジャーニー」前編
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AI映画で人間の作り手はどうなる? 生成AI映画が問いかける、クリエイションの本質を『グランマレビト』山口ヒロキ監督に聞く
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「大阪・関西万博」に見る未来の兆しとは? メ環研メンバーが感じた新時代の「リアル」【後編】 @メ環研の部屋
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「大阪・関西万博」に見る未来の兆しとは? メ環研メンバーが感じた新時代の「リアル」【前編】 @メ環研の部屋
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AI時代は「人間力」やコンテンツの「深さ」が価値になる 起業家/エンジェル投資家 けんすう氏が読み解くメディアの未来
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AI時代だからこそ大切なのが「人間」。ソニー・グローバルエデュケーション会長・礒津政明さんが語るこれからのデジタル教育とメディアリテラシー
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距離感とコミュニケーションから紐解く、「推し活」の生態系とは? @メ環研ウェビナー
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e-sportsが持つメディアパワーを考える。今更聞けないe-sportsと配信文化の密な関係 @メ環研の部屋
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AIと人間の共創から新たな創造性は生み出されるのか。アーティスト/AI研究者・徳井直生さんが考えるクリエイターが持つべき問題意識
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ファンタジースポーツで新たなファン体験を! 駅伝の事例から「スポーツ中継×ゲーム」の可能性を考える @メ環研の部屋
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次のメディアはメタバース! AI研究者・三宅陽一郎氏が予想するAI×メディアの未来